Creatures and Enemies/es
From Stargate Worlds Wiki (SGW)
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¿Qué es un MMORPG sin enemigos para matar? Stargate Worlds estará repleto de criaturas para luchar o interactuar. La vasta mayoría de los enemigos poseerá alguna inteligencia y actuará en consecuencia.[1] Los jugadores necesitarán usar tácticas para derrotar a estos MOBS. CME tiene los derechos de todos los personajes y criaturas de la serie, y muchos de ellos aparecerán en el juego. Además, sin las limitaciones de una producción de TV, CME introducirá nuevos enemigos nunca vistos antes en la serie.[2]
Como el juego será conducido por la historia, habrá muchos PNJs (NPCs) para interactuar, pero los jugadores serán los héroes del juego.[1]
Muchos de los enemigos, especialmente al principio, serán PNJs humanoides. Al final, habrá también algunos enemigos, que no serán todos humanoides. [3] Al menos los guerreros Kull estarán en el juego en forma de mobs.[4]
[edit] Enemigos Principales
Stargate Worlds acogerá "fuerzas combinadas de un viejo villano y muchos nuevos villanos". [5] Este 'Gran Malo' intentará tomar el control de la galaxia.[6]
[edit] Mecánica de los Enemigos
Enemigos diferentes tendrán diferentes 'Paquetes IA'. Dependiendo del paquete que tenga el enemigo, usará diferentes tácticas sobre el jugador. Habrá también algunas variaciones en cómo el enemigo usará esas tácticas, para no ver la misma reacción cada vez.[7]
[edit] Referencias
- ↑ 1.0 1.1 From an IGN Interview with Chris Klug. - 23 June 2006
- ↑ A Press Conference Call with Joseph Ybarra, David Adams, and Sara Baker - 15 February 2006
- ↑ From the Ask Our Creative Director Ledaye forum thread with Chris Klug. - 7 Feb 2008
- ↑ Dev Q&A Podcast - Episode 6 - 7 Feb 2008
- ↑ From an SGW community post by Chris Klug - 31 Jan 2008
- ↑ From the Ask Our Creative Director Ledaye forum thread with Chris Klug. - 20 Feb 2008
- ↑ From the Ask Our Creative Director Ledaye forum thread with Chris Klug. - 7 Feb 2008
