Creatures and Enemies/de
From Stargate Worlds Wiki (SGW)
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Was wäre ein MMORPG ohne Gegner zum Töten? In Stargate Worlds wird es jede Menge Kreaturen zum bekämpfen und interagieren geben. Die Mehrheit der Gegner wird eine gewisse Inntelligenz besitzen und sich dementsprechend verhalten.[1] Die Spieler werden taktisch vorgehen müssen, um solche MOBs zu besiegen. CME hat die Rechte für alle Charaktere und Kreaturen aus der Fernsehserie, und viele von ihnen werden im Spiel erscheinen. Zusätzlich dazu, ohne die Beschränkungen einer TV-Produktion, wird CME neue Feinde einführen, die nie zuvor in der Serie zu sehen waren.[2] Da das Spiel handlungsorientiert sein wird, wird es viele NSC's zum Interagieren geben, aber die Spieler werden die Helden des Spiels bleiben.[1]
Die meisten Gegner, besonders am Anfang, werden NSC-Humanoide sein. Am Ende, wird es aber auch einige Gegner geben, die nicht im geringsten menschlich/menschenähnlich sein werden. Die Spieler werden nicht vielen Kreaturen begegnen,[3] aber zumindest Kullkrieger werden als mobs im Spiel sein.[4]
[edit] Hauptfeinde
In Stargate Worlds wird es "einen sehr alten Feind und einen neuen Feind, die ihre Kräfte vereinen" geben.[5]. Diese "Großen Bösen" werden versuchen, die Galaxis zu erobern.[6]
[edit] Feindmechanik
Unterschiedliche Feinde werden unterschiedliche "KI-Pakete" haben. Abhängig vom Paket des Feindes, wird er verschiedene Taktiken anwenden. Es wird also gewisse Variationen geben, wie der Feind diese Taktiken anwendet, weswegen man nicht erwarten soll, jedes Mal die gleiche Reaktion zu sehen.[7]
[edit] Referenzen
- ↑ 1.0 1.1 From an IGN Interview with Chris Klug. - 23 June 2006
- ↑ A Press Conference Call with Joseph Ybarra, David Adams, and Sara Baker - 15 February 2006
- ↑ From the Ask Our Creative Director Ledaye forum thread with Chris Klug. - 7 Feb 2008
- ↑ Dev Q&A Podcast - Episode 6 - 7 Feb 2008
- ↑ From an SGW community post by Chris Klug - 31 Jan 2008
- ↑ From the Ask Our Creative Director Ledaye forum thread with Chris Klug. - 20 Feb 2008
- ↑ From the Ask Our Creative Director Ledaye forum thread with Chris Klug. - 7 Feb 2008
