Archetypes/de
From Stargate Worlds Wiki (SGW)
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Stargate Worlds bricht mit dem traditionellen Zauberer-Krieger-Heiler-Triumvirat von Fantasy-MMOs.[1] Die Archetypen unterscheiden sich ein wenig von jenen, die man traditionell in MMORPGs findet. Es wird keine spezifische Heiler-Klasse geben, da jeder die Fähigkeit hat, ein Arzt zu sein, wobei einige Archetypen besser im Heilen und Wiederbeleben anderer sein werden.[2] Die Gelegenheit zur Spezialisierung innerhalb der Klassen und die Fähigkeit mehrerer Klassen spezielle Funktionen innerhalb einer Gruppe zu übernehmen, sollte zu mehr Flexibilität bei der Gruppenbildung führen.[1] Ein robuster Technologiebaum wird jede Klasse weit individualisierbarer und wiederspielbarer machen.[3][4]
Archetypen in SGW sind ein wenig flexibler als in anderen MMOs. Spieler probieren viele Fähigkeiten aus, wenn sie ihren Charakter zu spielen beginnen. Jeder Archetyp wird drei Spezialisierungsbäume haben, aus denen er Handfertigkeiten zusammenmischt und aufeinander abstimmt. Im Laufe der Zeit wird dies einen speziellen Spielstil definieren.[5][6] Keine End-Game-Instanz wird eine spezifische Klasse benötigen, um erfolgreich zu sein, obwohl die Entwickler noch nicht ausgeräumt haben, ob ein gewisser Spielstil für bestimmte Instanzen nötig sein wird.[7]
Die Klassen sind Archäologe, Asgard, Goa'uld, Jaffa, Wissenschaftler, Soldat und Kommando. Bis zum Erscheinen des Spiels sind Änderungen an dieser Klassen-Liste und an den Klassen selbst vorbehalten.[1] Bleib dran während weitere Informationen eintreffen.
Der Wissenschaftler und der Archäologe werden sich beide im kampflosen Gameplay mit verschiedenen Puzzle-Varianten, die es zu lösen gilt und die Zugang zu neuen, spannenden Fortschritten ermöglichen, auszeichnen.[8] Zusätzlich wird es wahrscheinlich spezifische Missionen für diese und die anderen Archetypen geben.[9]
Jeder Archetyp wird sein eigenes Startgebiet haben. Neben dem Erlernen wie man jeden Archetypen spielt, wird diese Startzone den Spielern auch eine ergiebige Hintergrundgeschichte aus 10 Staffeln Stargate-SG1 vermitteln.[10]
[edit] References
- ↑ 1.0 1.1 1.2 Ten Ton Hammer Article - 31 January 2007">
- ↑ A podcast interview with Joe Ybarra and Kevin Balentine from Virginworlds.com – 22 March 2007
- ↑ A post By Joe Ybarra On The Stargate Worlds Forums. - 8 April 2006
- ↑ From a Warcry Interview with Chris Klug and Sara Baker - 21 May 2006
- ↑ An interview at JuegaEnRed.com with Kevin Balantine - 2 October 2007
- ↑ Dev Q&A Podcast - Episode 6 - 7 Feb 2008
- ↑ Developer Q&A Podcast Episode 2 - 22 August 2007
- ↑ Gamersinfo.net interview with David "Zeb" Cook. - 19 October 2006
- ↑ Ten Ton Hammer Interview with Joe Ybarra. - 10 May 2006
- ↑ Live Developer Chat on MMORPG.com – 8 November 2007
